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AMD FSR 4.1.2 登陆 Xbox 主机与掌机

2 篇报道2 个报道来源10 小时前更新

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AI 综述

微软 Xbox 游戏及 Xbox 生态系统副总裁杰森・罗纳德于 2026 年 11 月宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术现已向 Xbox Series X|S 开发者提供,实现该技术首次登陆 Xbox 主机。 2026 年 10 月版 GDK 已对该技术提供支持,开发者在进行适配时,可在完整 INT8 模型和全新高效 Lite INT8 模型之间进行选择。此外,该技术也通过华硕预览驱动开始支持 ROG Xbox Ally 等 Xbox 掌机。

AI 根据报道生成 · 9 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. PC Gamer精选
    AMD FSR 4.1.2 现已登陆 Xbox 及 Xbox 掌机

    AMD 游戏开发工具包已更新并支持 FSR 4.1.2,为 Xbox Series X/S 带来了 Full INT8 和 Lite INT8 两种全新的超分辨率模型。同时,该技术也通过华硕预览驱动开始支持 ROG Xbox Ally 等 Xbox 掌机,开发者可根据需求进行集成以优化游戏性能。

  2. IT之家
    微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆微软 Xbox Series X|S

    微软 Xbox 游戏及 Xbox 生态系统副总裁杰森・罗纳德宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术现已向 Xbox Series X|S 开发者提供,标志着该技术首次登陆 Xbox 主机。2026 年 10 月版 GDK 已支持该技术,开发者适配时可在完整 INT8 模型和全新高效 Lite INT8 模型之间进行选择。

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1811月5日 21:00
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