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Red Barrels 联合创始人回顾《逃生》开发争议场景

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AI 综述

Red Barrels 联合创始人菲利普·莫兰(Philippe Morin)近日透露了《逃生》系列开发过程中的内部讨论,称初代精神病院的尸体亵渎场景曾引发激烈辩论,旨在让玩家意识到游戏中任何事情都可能发生。 莫兰还提到,团队在开发《逃生:试炼》时曾长时间讨论是否使用儿童模特而非动画儿童,最终决定坚守底线。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月1日
  1. PC Gamer
    Red Barrels 谈《逃生》开发历程中的争议场景:从初代尸体亵渎到《逃生:试炼》的儿童模特

    红色桶状物(Red Barrels)联合创始人菲利普·莫兰(Philippe Morin)透露,初代《逃生》(Outlast)中精神病院的尸体亵渎场景曾引发团队激烈辩论,旨在让玩家意识到游戏中任何事情都可能发生。此外,团队在开发《逃生:试炼》(The Outlast Trials)时,也曾就是否使用儿童模特而非动画儿童展开过长时间讨论,最终决定坚守底线。

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