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《异形:隔离 2》开发灵感源自 1979 年原作电影

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AI 综述

Creative Assembly 透露,《异形:隔离 2》将深入借鉴雷德利·斯科特 1979 年原版电影的风格。 创意总监 Al Hope 与项目艺术总监 Ana Sopikova 表示,开发团队与二十世纪影业档案库合作研究幕后资料以还原质感,引入了为公司工作且未遭遇过异形的新主角,并确认游戏将提供受原版电影启发的滤镜拍照模式及实体版。

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11月3日
  1. 80 Level
    《异形:隔离 2》将借鉴雷德利·斯科特 1979 年原版电影风格

    《异形:隔离 2》开发团队透露续作将深入借鉴雷德利·斯科特 1979 年的原版电影风格。创意总监 Al Hope 与项目艺术总监 Ana Sopikova 在采访中表示,团队与二十世纪影业档案库合作研究片场幕后资料以还原质感,同时引入了为公司工作且未遭遇过异形的新主角,并确认游戏将提供受原版电影启发的滤镜拍照模式及实体版。

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