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世嘉高管称游戏创意不会交给AI 仅在发行与运营等部门提升效率

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AI 综述

世嘉高级执行官齐藤刚表示,世嘉不会将游戏创作等创意环节交给生成式 AI,仅在发行、企业运营和商业构想等部门利用 AI 提升效率,对游戏开发中使用 AI 持谨慎态度。 世嘉此前已成立“生成式 AI 委员会”及专属工作组,负责研发内部 AI 工具,并配合欧美公关团队回应平台对 AI 使用情况的披露要求。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月6日
  1. GamesIndustry.biz
    世嘉表示不会将游戏创意环节交给 AI,仅在发行等部门用于提升效率

    世嘉高级执行官齐藤刚表示,公司对在游戏开发中使用生成式 AI 持谨慎态度,不会将游戏的创意环节交给 AI,仅在发行、企业运营和商业构想等部门利用 AI 提升效率。此外,世嘉已于去年成立“生成式 AI 委员会”及专属工作组,负责研发内部 AI 工具,并配合欧美公关团队回应平台对 AI 使用情况的披露要求。

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