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《魔兽世界:永恒》赛前更新再调种族特长

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先了解这件事

AI 综述

开发商暴雪在《魔兽世界:永恒》发售前根据测试反馈发布了赛前更新补丁,对多款种族特长进行了最终调整与平衡。 其中,牛头人被动技能 Plainsrunning 的移动速度加成最高可叠加至 60%,人类的 Ruthless 暴击率加成下调至 1%,Human Spirit 被动则提升至 10%;同时,补丁还调整了天空精灵和兽人的相关能力。玩家目前已可在补丁说明中查看这些改动,需等待游戏下周正式上线后才能实际体验。

AI 根据报道生成 · 刚刚更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. PC Gamer
    World of Warcraft: Forever 临近发售发布最新补丁,牛头人移动速度提升至比其他角色快 60%

    《World of Warcraft: Forever》发布上线前的最新补丁,对各种族的种族特长进行了调整平衡。其中,牛头人的被动技能 Plainsrunning 的移动速度加成从原本的 30% 翻倍提升至 60%。新补丁还削弱了天空精灵的 Read Leyline 能力,并调整了兽人的宠物伤害。

  2. GameSpot
    《魔兽世界:永恒(WoW: Forever)》在发售前再次对种族技能进行重大调整

    开发商暴雪在《魔兽世界:永恒》发售前根据测试反馈对种族技能进行了最终调整。人类的 Ruthless 暴击率加成从 2% 降至 1%,Human Spirit 被动则从 5% 提升至 10%。同时,牛頭人的 Plainsrunning 移动速度加成获得大幅增强,每层提供 2% 移速,最高可叠加至 60%。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。