《永恒的灵漪》TGS2026试玩公开
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《永恒的灵漪》TGS2026试玩公开
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AI 综述
Marvelous 开发的 JRPG 新作《永恒的灵漪》在 TGS2026 期间提供了一小时试玩,机核报道了其核心战斗与系统机制。 该作由樋口胜久担任导演、野岛一成负责剧本,采用全 3D 场景与 3D Q版角色。主角韦德可通过“读思术”读取物品记忆继承职业,战斗核心围绕行动条展开,玩家可通过属性相克、攻击延迟和破防机制干预敌人行动节奏。
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最新进展10月16日 12:00
JRPG《永恒的灵漪》TGS2026 试玩体验:通过行动条与延迟机制带来新颖的回合制策略报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- 机核精选JRPG《永恒的灵漪》TGS2026 试玩体验:通过行动条与延迟机制带来新颖的回合制策略
《永恒的灵漪》是由 Marvelous 开发、樋口胜久担任导演、野岛一成负责剧本的 JRPG 新作,在 TGS2026 期间提供了约一小时的试玩。本作采用全 3D 场景与 3D Q版角色,主角韦德可通过“读思术”读取物品记忆来继承不同职业;其核心战斗围绕行动条展开,玩家可通过属性相克、攻击延迟和破防机制来干预敌人的行动节奏。
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