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特效师基于Wētā研究分享Houdini高级白水解算器

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AI 综述

特效师 Alexander Vasilenko 基于 Wētā 的研究论文,开发并分享了 Houdini 高级白水解算器 Guided Bubbles & Wet Foam Solver,用于生成更逼真的水体气泡与泡沫。 该工具弥补了 POP Fluid 不支持可变粒子半径的缺点。其中,水下气泡支持局部重新模拟与双向耦合,水面泡沫则采用投影至二维流形的 SPH 模拟进行约束与聚类。

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10月6日
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    特效师基于 Wētā 研究分享 Houdini 高级白水解算器

    特效师 Alexander Vasilenko 基于 Wētā 的研究论文开发并分享了 Houdini 高级白水解算器 Guided Bubbles & Wet Foam Solver,用于生成更逼真的水体气泡与泡沫。该工具弥补了 POP Fluid 不支持可变粒子半径的缺点,水下气泡支持局部重新模拟与双向耦合,水面泡沫则采用投影至二维流形的 SPH 模拟进行约束与聚类。

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