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Eric Liu 分享 Lobo 半写实胸像制作流程

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AI 综述

3D 角色艺术家 Eric Liu 分享了 DC 反英雄 Lobo 半写实胸像的完整创作流程,涵盖使用 ZBrush 进行草图雕刻、Substance 3D Painter 制作纹理,以及在 Marmoset Toolbag 中进行灯光渲染的技术细节。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

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10月30日
  1. 80 Level
    用 ZBrush 与 Substance 3D 雕刻和纹理化半写实 Lobo 胸像

    3D 角色艺术家 Eric Liu 分享了使用 ZBrush、Substance 3D Painter 和 Marmoset Toolbag 创作 DC 反英雄 Lobo 半写实胸像的完整流程。文章详细介绍了从草图雕刻、拓扑与 UV、面料与面部纹理制作到最终灯光渲染的技术细节。

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