任天堂公布 Switch 2《时之笛》重制版团队与发售日
先了解这件事
任天堂宣布《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版将于 2026 年 11 月 5 日发售,由任天堂企划制作本部第三制作组内部开发。 系列制作人青沼英二称,任天堂考虑重制该作的部分原因是为开发团队触发新灵感以反馈未来作品,并让仅参与近年新作的新成员理解该作对系列的重要意义。
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事件进展
3 个进展
- 11月3日 00:30 · 1 篇报道任天堂分享时之笛Switch2版设计草图Nintendo Life:任天堂分享《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 版本设计草图
- 11月2日 23:15 · 2 篇报道青沼英二谈重制时之笛目的Game Developer:塞尔达传说制作人青沼英二谈《时之笛》重制版:帮助年轻员工学习经典开发经验
- 11月2日 22:30 · 2 篇报道任天堂公布Switch 2《时之笛》重制版开发团队GameSpot:任天堂访谈透露塞尔达传说时之笛重制版开发团队
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- Game Developer塞尔达传说制作人青沼英二谈《时之笛》重制版:帮助年轻员工学习经典开发经验
塞尔达传说系列制作人青沼英二在任天堂开发者访谈中表示,《塞尔达传说:时之笛》重制版的推出旨在帮助未参与过原版开发的年轻团队成员理解该作的开发理念,并将其作为未来新作的灵感来源。青沼英二提到,现代团队成员大多习惯了《旷野之息》和《王国之泪》的开放世界设计,通过重制经典能让他们重新体验线性节奏和关卡结构,从中获得新的开发启发。
- Nintendo Life任天堂分享《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 版本设计草图
任天堂在最新开发者访谈中分享了《塞尔达传说》在 Switch 2 上的重构视觉效果与初期设计草图。艺术总监 Aya Shida 表示,开发团队在利用 Switch 2 机能提升增强真实感的同时,努力保留了原作黑暗且充满奇异角色的精神内核。她通过“木偶戏感”和“实体特效电影的模拟感”等设计理念,旨在让角色在各自的奇幻世界中呈现出真实存在的 convincingly 感觉。
- GameSpot精选任天堂访谈透露塞尔达传说时之笛重制版开发团队
任天堂最新的开发者访谈显示,塞尔达传说时之笛重制版由任天堂企划制作本部第三制作组等核心系列老兵主导开发,消除了此前玩家关于 Monolith Soft 或 Grezzo 领衔制作的猜测。该作将于 11 月 5 日发售。
- Nintendo LifeNintendo 曾想重制《时之笛》以为未来作品“触发新灵感”
系列制作人青沼英二在最新“开发者访谈”中透露,任天堂曾考虑重制《塞尔达传说:时之笛》,部分原因是希望为开发团队“触发新灵感”并反馈给未来的《塞尔达传说》游戏。他指出,许多新团队成员只参与过近年作品的开发,因此想借此让他们深刻理解《时之笛》对整个系列的重要意义。
- Nintendo Life精选《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 版开发团队已揭晓
任天堂发布的开发者访谈透露,《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版由 Nintendo EPD Production Group No. 3 内部开发。
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