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Zeqi Mu 分享 Substance 3D 森林地表材质制作流程

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AI 综述

环境艺术家 Zeqi Mu 分享了使用 Substance 3D Designer 制作写实森林地表材质的完整流程,重点介绍了利用样条生成器模拟自然树根生长规律的方法。 该材质历时约一周完成,作者通过多层纹理叠加与细节调整,最终在 Marmoset Toolbag 和 Unreal Engine 5 中完成了灯光渲染与演示。

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10月19日
  1. 80 Level
    如何用 Substance 3D Designer 的节点制作逼真的可平铺森林地面材质

    环境艺术家 Zeqi Mu 近日分享了使用 Substance 3D Designer 制作逼真森林地面材质的完整流程,重点讲解了利用样条生成器模拟自然树根生长规律的方法。该材质耗时约一周完成,作者通过多层纹理叠加与细节调整,最终在 Marmoset Toolbag 和 Unreal Engine 5 中完成了灯光渲染与演示。

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