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Remedy 谈《Control Resonant》The Board 语音设计

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AI 综述

Remedy Entertainment 音频主管 Lucas Pierrot 透露,《Control Resonant》中 The Board 的对话是毫无实际语言意义的胡言乱语。 这种音频设计利用了人类倾向于听到自己想听内容的心理,让玩家根据个人想象将其解读为赞美或蔑视,同时借助部分语言结构和低沉柔和的节奏脉冲来赋予其标点感和智能感。

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10月23日
  1. GameSpot
    Control Resonant 的 The Board 令人不安的对话是精心设计的胡言乱语

    Remedy Entertainment 的音频主管 Lucas Pierrot 透露,Control Resonant 中 The Board 的对话其实是毫无实际语言意义的胡言乱语。这种音频设计利用了人类倾向于听到自己想听内容的心理,让玩家可以根据个人想象将这些声音解读为赞美或蔑视。同时,该角色通过部分语言结构和低沉柔和的节奏脉冲来赋予其标点感和智能感。

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