原DMA Design程序员在网页端重现初代《GTA》载具物理模拟系统
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原DMA Design程序员在网页端重现初代《GTA》载具物理模拟系统
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AI 综述
原 DMA Design 程序员 Patrick Kerr 用 JavaScript 重新实现了其 1996 年为初代《Grand Theft Auto》开发的 2D 车辆物理模拟系统,并推出了网页版 Demo“Motion Lab”。 该 Demo 支持在 PC 和移动端运行。除了展示车辆、船只和方块的物理表现外,它还允许用户调控碰撞边界、垂直重力以及跟随焦距等摄像机机制。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月8日 02:30
初代《GTA》2D 车辆物理模拟系统上线网页可玩版报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月8日
- 80 Level初代《GTA》2D 车辆物理模拟系统上线网页可玩版
原 DMA Design 程序员 Patrick Kerr 将 1996 年为初代《Grand Theft Auto》开发的 2D 车辆物理模拟系统重新用 JavaScript 实现,并推出了网页版 Demo“Motion Lab”。该 Demo 支持在 PC 和移动端运行,除展现车辆、船只和方块的物理表现外,还允许调控碰撞边界、垂直重力以及跟随焦距等摄像机机制。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。