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卡普空称《鬼武者:剑之道》难度达预期

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AI 综述

基于玩家数据和通关趋势,卡普空导演新兵卫在采访中表示,《鬼武者:剑之道》的难度设定已基本达到预期目标。开发团队最初将游戏流程目标设定在 20 小时左右,旨在提供具挑战性且能顺利推进故事的体验,同时开发团队也已听取玩家对重复Boss战和游戏体量的意见。

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10月24日
  1. PC Gamer
    基于玩家数据,卡普空对《鬼武者:剑之道》的难度设定感到满意

    卡普空导演新兵卫在采访中表示,根据玩家数据和通关趋势,《鬼武者:剑之道》的难度基本达到了预期目标。开发团队从一开始就将游戏流程目标设定在 20 小时左右,旨在提供带有挑战性但能顺利推进故事的体验。针对玩家反馈的重复Boss战和游戏体量等问题,开发团队也已听取相关意见。

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