Dan Houser 回顾 GTA 3 与 Bully 开发经历
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Dan Houser 回顾 GTA 3 与 Bully 开发经历
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Rockstar 联合创始人 Dan Houser 近日回顾了 GTA 3、Bully 等经典游戏的开发经历,透露 GTA 3 标志性的封面网格设计因 9/11 事件在最后关头仅用两个晚上完成,并提及 Bully 开发过程遭遇了困难与争议。此外,他还透露 GTA 6 预计于主机端发售几个月后的 2027 年第一季度登陆 PC 平台。
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最新进展10月14日 17:39
Rockstar 联合创始人 Dan Houser 回顾 GTA 3、Bully 等经典作品的开发历程报道时间线
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10月14日
- 80 LevelRockstar 联合创始人 Dan Houser 回顾 GTA 3、Bully 等经典作品的开发历程
Rockstar Games 联合创始人 Dan Houser 近日回顾了 GTA 3、Bully 与 Max Payne 3 等经典游戏的开发往事与幕后细节。他透露 GTA 3 标志性的封面网格设计因 9/11 事件在最后关头仅用两个晚上完成,而 Bully 的开发过程则遭遇了诸多困难与争议。此外,GTA 6 预计于主机端发售几个月后的 2027 年第一季度登陆 PC 平台。
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