介绍Blender的GPU烟雾与火焰模拟插件Fumaris
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介绍Blender的GPU烟雾与火焰模拟插件Fumaris
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AI 综述
开发者 Michael Venous 推出了 Blender 扩展插件 Fumaris,支持用户在不重新烘焙的情况下,直接在视口中实时调整烟雾和火焰模拟。 该工具通过 Vulkan 或 Metal 调用 NVIDIA Flow 在 GPU 上运行实时预览,兼容 Windows、Linux 和 macOS 系统上的 Blender 5.2 及以上版本,并支持网格、粒子及 OpenVDB 等多种发射源。
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最新进展10月21日 19:16
Blender 扩展 Fumaris 支持直接在视口中进行 GPU 烟雾与火焰模拟报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- 80 LevelBlender 扩展 Fumaris 支持直接在视口中进行 GPU 烟雾与火焰模拟
由 Michael Venous 开发的 Blender 扩展 Fumaris 允许用户在不重新烘焙的情况下直接调整烟雾和火焰模拟。该工具通过 Vulkan 或 Metal 调用 NVIDIA Flow 并在 GPU 上运行实时预览,支持网格、粒子及 OpenVDB 等多种发射源,并兼容 Blender 5.2 及以上版本。
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