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资深特效师Milad Sãvar分享Houdini角色水附着工作流及工程文件

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AI 综述

资深特效师 Milad Sãvar 分享了一套用于模拟动画角色表面水附着、滴落与溅射交互效果的 Houdini 程序化工作流,并向社区公开了 HIP 工程文件。 该方案结合了自定义 VEX、SOP Solver、POP Fluid 及噪波采样等技术。工作流中使用的角色动画由 Alessandro Cracolici 提供。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

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10月5日
  1. 80 Level
    特效师展示 Houdini 动画角色水附着与滴落效果程序化工作流

    资深特效师 Milad Sãvar 分享了一套 Houdini 研发工作流,用于模拟动画角色表面逼真水附着、滴落与溅射等交互效果。该方案结合了自定义 VEX、SOP Solver、POP Fluid 及噪波采样等技术,并向社区公开了 HIP 工程文件。

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