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Shirzad Bahrami 推出肌肉模拟插件 HézFX 并招募测试者

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AI 综述

动视暴雪高级技术动画师 Shirzad Bahrami 推出了适用于 Maya 与 3ds Max 的肌肉模拟插件 HézFX,并正招募少数资深 CFX 艺术家参与其 Maya 版本的测试。 该插件旨在提供逼真的肌肉 simulation,将包含密度绘制、邻近绘制工具以及用于肌肉纤维方向的自动端点查找等功能。

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10月23日
  1. 80 Level
    艺术家展示受 Ziva VFX 启用的 3ds Max 与 Maya 肌肉模拟插件 HézFX

    动视暴雪高级技术动画师 Shirzad Bahrami 推出了 HézFX 肌肉模拟插件,适用于 Maya 与 3ds Max,并正招募资深 CFX 艺术家参与 Maya 版本的测试。该插件将包含密度绘制、邻近绘制工具以及用于肌肉纤维方向的自动端点查找等功能。

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