Daniil Voskressensky分享Blender手绘X战警独眼龙制作经验
热点事件持续更新
Daniil Voskressensky分享Blender手绘X战警独眼龙制作经验
1 篇报道1 个报道来源1 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
3D角色艺术家Daniil Voskressensky分享了使用Blender创作漫威独眼龙风格化手绘3D角色的完整工作流程。 该项目灵感源自Hicham Habchi的漫画插画,通过ZBrush雕刻并跳过拓扑与UV展开,在Blender中采用无外部光源的Emission着色器呈现手绘漫画质感。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月28日 16:25
如何使用 Blender 创作漫威独眼龙风格化手绘 3D 角色报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- 80 Level如何使用 Blender 创作漫威独眼龙风格化手绘 3D 角色
3D 角色艺术家 Daniil "Split" Voskressensky 分享了使用 Blender 的着色器、修改器和渲染设置创作漫威风格化手绘 3D 角色独眼龙的完整工作流程。该项目从 Hicham Habchi 的漫画风格插画中汲取灵感,通过 ZBrush 雕刻并跳过拓扑与 UV 展开,在 Blender 中采用无外部光源的 Emission 着色器呈现手绘漫画质感。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。