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GTA 6地图规模据称近前三作总和

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AI 综述

Rockstar Games 联席工作室负责人 Aaron Garbut 称,《GTA 6》的地图 Leonida 面积几乎与该公司过去三部作品的总和相当,并大幅增加了可进入的室内空间以及后巷等场景的细节丰富度。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. PC Gamer精选
    外媒解析 Edge 杂志访谈:GTA 6 地图规模将接近前三作总和

    Edge 杂志最新报道披露,GTA 6 的地图 Leonida 几乎与 Rockstar 过去三部作品的地图面积总和相当,且包含多出数倍的可进入室内空间。联席工作室负责人 Aaron Garbut 表示,开发团队不仅扩大了地图面积,还大幅提升了后巷等场景的细节丰富度与密度。

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1010月29日 09:00
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