Konami访谈谈《寂静岭》系列定位与开发理念
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Konami访谈谈《寂静岭》系列定位与开发理念
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科乐美系列制作人冈本基与《寂静岭:Townfall》总监 Jon McKellan 在访谈中表示,科乐美正将《寂静岭》系列打造成如同优质电视剧集般的合集,允许不同开发团队通过全新国度、角色与视角来重新诠释心理恐怖。 由 Screen Burn 开发的《寂静岭:Townfall》于 9 月 24 日登陆 PlayStation 5 和 PC,成为该系列首部完全采用第一人称视角的主线作品。
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最新进展10月28日 04:34
专访:科乐美将《寂静岭》打造成多形式的优质电视剧集报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- 80 Level专访:科乐美将《寂静岭》打造成多形式的优质电视剧集
科乐美系列制作人冈本基与《寂静岭:Townfall》总监 Jon McKellan 在采访中表示,科乐美正将《寂静岭》系列打造成如同优质电视剧集般的合集,允许不同开发团队通过全新国度、角色与视角来重新诠释心理恐怖。由 Screen Burn 开发的《寂静岭:Townfall》于 9 月 24 日登陆 PlayStation 5 和 PC,成为该系列首部完全采用第一人称视角的主线作品。
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