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R星否认《GTA6》制作成本超15亿美元

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AI 综述

Rockstar 发行部门负责人 Jennifer Kolbe 否认了《GTA6》游戏开发预算超过 15 亿美元的传闻,官方未透露具体的制作成本。 彭博社报道显示,Rockstar 目前拥有 12 个工作室和 4711 名员工,其员工规模相比 2018 年推出《荒野大镖客:救赎 2》时已实现翻倍。该游戏预计于 11 月发售。

AI 根据报道生成 · 55 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月14日
  1. IT之家
    R 星驳斥《GTA6》游戏制作成本超 15 亿美元传闻,但员工规模相比 2018 年已翻倍

    Rockstar 发行部门负责人 Jennifer Kolbe 否认了《GTA6》开发预算超过 15 亿美元的传闻,但官方未透露具体制作成本。彭博社报道确认,Rockstar 目前拥有 12 个工作室和 4711 名员工,其员工规模相比 2018 年推出《荒野大镖客:救赎 2》时已经翻倍。

  2. GameSpot精选
    Rockstar 称 GTA 6 制作成本未达到 15 亿美元,但未公布具体数字

    Rockstar 在接受 Bloomberg 采访时否认了 GTA 6 制作成本高达 15 亿美元的传闻,但拒绝透露游戏的真实开发成本。该游戏预计于 11 月发售,目前预售量和周边产品已产生可观收入。

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