Dan Houser 解释 Rockstar 取消间谍游戏《Agent》的原因
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Dan Houser 解释 Rockstar 取消间谍游戏《Agent》的原因
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Rockstar 联合创始人 Dan Houser 近日透露,公司曾尝试由多个团队开发开放世界间谍游戏《Agent》,但最终因无法将各部分优秀元素整合为完整的游戏而取消。 该作最初于 E3 2009 作为 PlayStation 独占作品宣布,本应成为 2008 年《侠盗猎车手 4》之后的续作。
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最新进展10月16日 03:23
Rockstar 为什么取消 GTA 4 的 PlayStation 独占续作 Agent报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- GameSpotRockstar 为什么取消 GTA 4 的 PlayStation 独占续作 Agent
Rockstar 联合创始人 Dan Houser 近日透露,公司曾尝试由两到三个不同的团队开发开放世界间谍游戏 Agent,但最终因无法将各个优秀元素整合为完整的游戏而取消。这款游戏最初于 E3 2009 作为 PlayStation 独占作品宣布,本应成为继 2008 年《侠盗猎车手 4》(Grand Theft Auto 4)之后的作品。
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