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Volodymyr Kravchenko 介绍在 Blender 中复刻《Control》Hiss 效果的过程

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AI 综述

视觉艺术家 Volodymyr Kravchenko 在网上传播了受游戏《Control》中 Hiss 特效启发的视觉特效视频,并介绍了该效果的制作过程。 据 Kravchenko 称,该流体畸变效果通过 Blender 的烟雾解算器或 Houdini 等软件生成 OpenVDB 序列,并利用自定义 Python 脚本将相机投影的 UV 坐标存储在体素中随速度场移动。

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11月2日
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    如何在 Blender 中复刻 Remedy《Control》的 Hiss 特效

    视觉艺术家 Volodymyr Kravchenko 在网上传播了一段受 Remedy 游戏《Control》中 Hiss 特效启发的视觉特效视频。该流体畸变效果通过 Blender 的烟雾解算器或 Houdini 等软件生成 OpenVDB 序列,并利用自定义 Python 脚本将相机投影的 UV 坐标存储在体素中随速度场移动。

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