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Dan Houser谈《荒野大镖客》结局设计争议

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AI 综述

Rockstar 联合创始人 Dan Houser 近日回顾了 2010 年《Red Dead Redemption》中主角约翰·马斯顿(John Marston)死亡的争议结局,并坦言当时曾对开放世界游戏的制作现实产生顾虑。 Houser 透露,团队最终通过让玩家在尾声中控制马斯顿的儿子杰克(Jack)来解决这一问题;尽管该决定曾引发部分玩家的愤怒,但最终被普遍认为是正确的选择。

AI 根据报道生成 · 43 分钟前更新

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10月14日
  1. GameSpot
    Rockstar 联合创始人 Dan Houser 回顾《Red Dead Redemption》主角之死的争议结局

    Rockstar 联合创始人 Dan Houser 近日回忆了 2010 年《Red Dead Redemption》中主角 John Marston 死亡的争议结局,并坦言当时曾对开放世界游戏的制作现实产生顾虑。他透露团队最终通过让玩家在尾声中控制 Marston 的儿子 Jack 来解决这一问题,尽管该决定曾引发部分玩家的愤怒,但最终被普遍认为是正确的选择。

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