80 Level介绍2D/3D混合视角渲染与Blender插件技巧
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80 Level介绍2D/3D混合视角渲染与Blender插件技巧
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AI 综述
Amber Rutherford在80 Level上介绍了《小马宝莉》角色采用的多角度广告牌精灵图技术,该技术通过切换多个扁平图像模拟三维旋转效果,Blender插件BeyondDev's CamKeys最新更新也能实现类似效果。
AI 根据报道生成 · 56 分钟前更新
最新进展10月27日 16:51
这款《小马宝莉》角色的诡异 2D/3D 视觉效果是如何实现的报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月27日
- 80 Level这款《小马宝莉》角色的诡异 2D/3D 视觉效果是如何实现的
这个看似三维的《小马宝莉》角色实际上采用了类似《DOOM》的多角度广告牌精灵图(billboard sprite)旧技术,通过切换多个扁平图像来模拟三维旋转效果。这种方法根据摄像机视角计算并显示最匹配的预绘图像,创造出旋转 3D 对象的错觉。Blender 插件 BeyondDev's CamKeys 的最新更新也能实现类似效果。
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