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3D艺术家Tulika Roy分享维京风格作品《Outstead》创作流程

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AI 综述

3D 环境艺术家 Tulika Roy 分享了其硕士毕业作品《Outstead》的制作流程,展示了如何构建风格化的维京 3D 环境。 该项目使用 Unreal Engine 完成场景构图与布局,结合 Maya 与 ZBrush 进行建模雕刻,并借助 MASH 工具制作屋顶瓦片。全场景均采用手绘纹理,同时结合 Trim Sheet 与色彩变体提升木质资产的细节丰富度。

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10月5日
  1. 80 Level
    风格化 3D 维京环境作品《Outstead》制作流程拆解

    3D 环境艺术家 Tulika Roy 拆解了其硕士毕业作品《Outstead》的制作流程,分享如何构建充满生活气息的 3D 风格化维京环境。该项目使用 Unreal Engine 进行构图与布局,结合 Maya 与 ZBrush 完成建模雕刻,并借助 MASH 工具制作屋顶瓦片。全场景采用手绘纹理,同时运用 Trim Sheet 结合色彩变体提升木质资产的细节丰富度。

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