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触乐发布《巫师4》与Fool's Theory主创专访

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AI 综述

触乐发布了对《巫师4》关卡设计负责人 Miles Tost 与 Fool's Theory 工作室 CEO Jakub Rokosz 的专访。开发团队在访谈中透露,《巫师3:狂猎—旧时曲》的新区域雷天哈普基于波兰乡村真实构建,且团队力求在任务设计中保留该系列标志性的艰难抉择与道德灰色地带。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. 触乐
    “巫师”系列制作人与中国策划在一起会聊什么

    《巫师4》关卡设计负责人 Miles Tost 与 Fool's Theory 工作室 CEO Jakub Rokosz 近日接受触乐访谈,分享了《巫师3:狂猎—旧时曲》的开发幕后及设计理念。开发团队透露,该资料片的新区域雷天哈普基于波兰乡村真实构建,并力求在任务设计中保留“巫师”系列标志性的艰难抉择与道德灰色地带。

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