Moss3D推出TexBridge材质工作流工具
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Moss3D推出TexBridge材质工作流工具
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Moss3D 推出了 TexBridge 工具,用于简化 Substance 3D Painter 与 Unreal Engine 5 之间的纹理导出和材质重建流程。该工具通过 Unreal 的内置 Python 远程执行进行连接,无需安装单独的插件,可自动处理纹理导入、材质实例创建及相关压缩与转换设置。 TexBridge 支持 Windows 系统下的 Painter 8.3 及以上版本和 UE5,并要求两个应用程序运行在同一台计算机上。
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最新进展10月17日 22:30
Moss3D 推出 Substance 3D Painter 与 UE5 之间的材质工作流工具 TexBridge报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月17日
- 80 LevelMoss3D 推出 Substance 3D Painter 与 UE5 之间的材质工作流工具 TexBridge
Moss3D 推出了 TexBridge,这是一款旨在简化 Substance 3D Painter 与 Unreal Engine 5 之间纹理导出和材质重建流程的工具。该工具通过 Unreal 的内置 Python 远程执行进行连接,无需在 Unreal 中安装单独的插件,可自动处理纹理导入、材质实例创建及相关压缩与转换设置。
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