Rockstar透露《GTA 6》互动机制:玩家不再全知全能
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Rockstar透露《GTA 6》互动机制:玩家不再全知全能
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AI 综述
Rockstar 负责人 Rob Nelson 表示,《GTA 6》将改变前作中玩家全知全能的设计,使游戏内的 NPC 也拥有独立动机并可主动攻击玩家。 在本作中,玩家不再是除警察外唯一拥有暴力能力的群体,连续进行非必要的破坏还会改变角色的犯罪形象。这一机制延续并扩展了《荒野大镖客 2》的世界互动设计。
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最新进展10月7日 22:35
Rockstar 表示《GTA 6》不再让玩家像《GTA 5》中那样一家独大报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- GameSpot精选Rockstar 表示《GTA 6》不再让玩家像《GTA 5》中那样一家独大
Rockstar 负责人 Rob Nelson 透露,《GTA 6》将改变《GTA 5》中玩家全知全能、一家独大的设计,使游戏世界里的 NPC 也拥有独立动机并可主动攻击玩家。在本作中,玩家不再是除警察外唯一拥有火力或暴力能力的群体,连续进行非必要的破坏还会改变角色的犯罪形象,这一机制延续并扩展了《荒野大镖客 2》的世界互动设计。
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