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AMD宣布将着手改进FSR帧生成节奏问题

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AI 综述

AMD 宣布正着手解决 FSR 长期存在的帧节奏问题,以改善游戏画面的卡顿现象,并确认 FSR 4.1 将提前登陆 RX 6000 显卡。不过,官方本次未公布具体时间表、适用硬件名单,也未提及多帧生成(Multi Frame Generation)相关消息。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. PC Gamer
    AMD 称正着手解决 FSR 的帧生成节奏问题,但仍未提及多帧生成

    AMD 宣布 FSR 4.1 将提前登陆 RX 6000 显卡,并承诺着手改进 FSR 的帧节奏问题。这项长期存在的痛点会导致游戏画面出现不同程度的卡顿。不过,本次官方公告并未公布具体的时间表、适用硬件名单,也未提及 Multi Frame Generation 相关消息。

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