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3D设计师 Karlis Stigis 分享 Houdini 循环烟雾特效教程

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AI 综述

3D 设计师 Karlis Stigis 分享了一套在 Houdini 中结合空间殖民算法与 Pyro 模拟制作分支循环烟雾爆发效果的完整工作流教程。 Stigis 称,该效果的创作灵感源于其 Instagram 账号被盗的经历。他在教程中演示了如何利用 Houdini 的几何节点控制烟雾分支蔓延,并结合 Pyro 模拟实现循环爆发的视觉效果。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月6日
  1. 80 Level
    在 Houdini 中结合空间殖民算法与 Pyro 模拟创建循环烟雾效果

    3D 设计师 Karlis Stigis 分享了在 Houdini 中结合空间殖民算法与 Pyro 模拟制作分支循环烟雾爆发效果的完整工作流。

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