微软发布 DirectX 12 Agility SDK 1.620 等版本
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微软发布 DirectX 12 Agility SDK 1.620 等版本
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微软发布 DirectX 12 Agility SDK 1.620 正式版和 1.722 预览版,带来了 DirectX 光线追踪(DXR)自 2018 年以来的最大更新。新版本引入集群几何体、分区顶层加速结构(PTLAS)和间接加速结构构建等功能,旨在降低复杂动态场景的光追计算开销并减少内存占用。 微软表示,这些 DXR 新功能不要求 GPU 具备超出现有光线追踪能力的全新硬件特性,但仍需要显卡厂商提供相应驱动支持。其中,部分图形程序优化目前仅支持 AMD Radeon RX 7000 和 RX 9000 系列显卡,其他厂商的支持计划仍有待推进,且相关性能提升数据来自特定测试配置,不代表所有游戏都能获得相同幅度提升。
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最新进展10月29日 22:27
微软发布自 2018 年以来最大 DirectX 光追升级报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- IT之家微软发布自 2018 年以来最大 DirectX 光追升级
微软宣布推出 DirectX 12 Agility SDK 1.620 正式版和 1.722 预览版,带来 DirectX 光线追踪(DXR)自 2018 年以来的最大一次更新。新版本引入集群几何体、分区顶层加速结构(PTLAS)和间接加速结构构建等功能,旨在降低复杂动态场景的光追计算开销并减少内存占用。
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