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艺术家Cesar Corzo展示Blender跳舞骷髅作品

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AI 综述

艺术家 Cesar Corzo 近日展示了使用 Blender 制作的带逼真布料模拟的跳舞骷髅作品。他使用 AccuRIG 进行骨骼绑定,通过 Blender 的 Action Mixer 混合动作,并借助开源的 ZOZO Contact Solver 模拟透光薄纱效果,最终在 Cycles 中渲染完成。

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11月3日
  1. 80 Level
    Dancing Skeleton With Realistic Fabric Simulation In Blender

    艺术家 Cesar Corzo 近日分享了在 Blender 中制作带有逼真布料模拟的跳舞骷髅的过程。他使用 AccuRIG 绑定骷髅,通过 Blender 的 Action Mixer 混合动作,并借助开源的 ZOZO Contact Solver 模拟透光薄纱效果。整个密集网格的模拟求解耗时约两小时,最终在 Cycles 中渲染完成。

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