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GTA 6开发细节曝光:拟采用更窄道路与更密集的交通

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AI 综述

记者 Jason Schreier 透露,《GTA 6》将延续《荒野大镖客 救赎 2》的高精细度动态细节,并采用比前作明显更窄的道路与更密集的交通场景。 Jason Schreier 称,Rockstar 在 2019 至 2022 年间曾因疫情及如何在拟真与街机风格间平衡而面临内部艰难时期与讨论。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. GameSpot精选
    记者透露 GTA 6 将延续细致设计并采用更窄道路

    记者 Jason Schreier 在视频中透露了 Rockstar 新作 GTA 6 的新细节,包括游戏将延续《荒野大镖客 救赎 2》般的精细动态细节,并采用比前作明显更窄的道路与更密集的交通场景。此外,Rockstar 在 2019 至 2022 年间曾因疫情及如何在 realism 与 arcade 风格间平衡而面临内部艰难时期与讨论。

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