3D美术师Yuriy Barchuk分享角色创作流程
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3D美术师Yuriy Barchuk分享角色创作流程
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AI 综述
3D角色艺术家 Yuriy Barchuk 近期分享了《Breakfast – Chef Extraordinaire》项目的创作流程,详细介绍了使用 Marvelous Designer 为非人类角色制作服装模拟、在 ZBrush 中雕刻鳞片,以及在 Unreal Engine 5.7 中进行渲染的技术细节。
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最新进展10月16日 21:01
ZBrush 与 Marvelous Designer 创作 Creature Chef 角色访谈报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- 80 LevelZBrush 与 Marvelous Designer 创作 Creature Chef 角色访谈
3D角色艺术家Yuriy Barchuk分享了Breakfast – Chef Extraordinaire项目的创作流程,详细讨论了在Marvelous Designer中为非人类角色进行服装模拟、在ZBrush中雕刻鳞片以及在Unreal Engine 5.7中渲染的技术细节。
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