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Nathan Cheever分享Mafia 3城市关卡设计经验

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AI 综述

资深世界设计师 Nathan Cheever 结合《四海兄弟 3》中新波尔多的开发经验,分享了开放世界城市规划的方法。内容探讨了在昂贵的环境制作开始前,如何通过确立路径、地标、基础设施、世界状态与快速原型设计来打造可信的虚拟都市。

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10月17日
  1. 80 Level
    开放世界城市设计背后的隐藏设计决策

    资深世界设计师 Nathan Cheever 结合《四海兄弟 3(Mafia 3)》中新波尔多的开发经验,分享了开放世界城市规划的方法。内容探讨了在昂贵的环境制作开始前,如何通过确立路径、地标、基础设施、世界状态与快速原型设计来打造可信的虚拟都市。

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