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Unity Blog·· 19 小时前AI 评分28

Ares Interactive 如何在不依赖客户端更新的情况下运行实时游戏

How Ares Interactive runs live ops without waiting on client updates

AI 导读

Ares Interactive 旗下的《棒球安打 26(Baseball Hits 26)》与《行尸走肉:Aftermath(The Walking Dead: Aftermath)》通过构建数据驱动的后端和远程配置系统,实现了无需等待客户端发布或服务器部署即可更新事件、商店及平衡性调整。

来源:Unity Blog · unity.com