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PC Gamer· Tyler Colp ·· 2 小时前精选AI 评分62

《Dungeons & Dragons: World of Warcraft》主设计师谈如何将 MMO 融入桌游规则

Dungeons & Dragons: World of Warcraft's class designer 'crammed as much' of the MMO into it so that even veteran tabletop players can experience something new

AI 导读

《Dungeons & Dragons: World of Warcraft》桌游书将于 11 月 12 日发售,项目首席游戏设计师 James Wyatt 和高级游戏设计师 Ben Petrisor 在采访中介绍了如何将魔兽世界的职业、天赋和英雄职业转化为桌游规则选项。书中不仅还原了经典职业的特色,还加入了如元素风暴野蛮人等魔兽未曾涉足的新子职业。

来源:PC Gamer · pcgamer.com