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今天10月6日周二1 条
  1. PC Gamer56

    《龙与地下城》与《魔兽世界》联名规则书细节公布,将于 11 月 12 日发售

    《龙与地下城》与《魔兽世界》官方联动跑团规则书《D&D: World of Warcraft》公布设计细节,确定将于 11 月 12 日发售。该规则书并未照搬网游的重复刷怪机制,而是将死亡矿井等经典副本、专业采集制作与阵营声望重构为适合跑团的探索规则,巫妖王、伊利丹和吉安娜等经典 Boss 战也针对桌游特性进行了机制调整。

10月5日周一
  1. PC Gamer61

    Jagex 在 RuneFest 上宣布 MMO 续作《RuneScape 4》

    开发商 Jagex 在 RuneFest 上正式公布 MMO 续作《RuneScape 4》(暂定名),基于 Unreal Engine 引擎开发。该项目最初作为生存游戏《Dragonwilds》的扩展包进行开发,因测试玩家对传统 MMO 玩法的强烈需求而升格为全新独立续作。项目原定于 2027 年发售的计划预计将因此延后。

    推荐理由:本作由生存游戏《Dragonwilds》的扩展包升格而来,了解其开发背景有助于理解该续作的风格定位。

  2. PC Gamer43

    《GTA 6》将延续讽刺风格:主创团队称构建现实世界必须更加夸张疯狂

    Rockstar 团队在时尚杂志《Love》特稿中表示,《GTA 6》将延续并强化对现实社会的讽刺,在开放世界中融入广播节目、广告以及政治竞选电话等大量细节。主创团队指出,游戏旨在打造比现实更加夸张和狂热的世界,同时在写实沉浸感与玩家便利度之间取得平衡。此外,文章还探讨了女主角露西娅(Lucia)与杰森(Jason)的关系,强调将展现真实且带有缺陷的人物性格。

  3. Gematsu57

    Jagex 宣布《RuneScape》宇宙全新 MMO 游戏《RS4》

    开发商 Jagex 宣布正在基于虚幻引擎开发《RuneScape》宇宙全新 MMORPG,暂定名为《RS4》。该作是独立于现有《RuneScape》系列作品的新项目,故事设定在 Gielinor 的 Ashenfall 区域。游戏目前处于开发早期,距离上线仍有数年,官方计划在后续过程中尽早邀请社区参与协同开发。

  4. GameSpot65

    《GTA 6》公布最新游戏细节 确认地图规模达《GTA 5》两倍

    GameSpot 汇总了《GTA 6》(Grand Theft Auto 6)的最新游戏细节,确认地图“莱奥尼达”(Leonida)规模达《GTA 5》的两倍,为 Rockstar 至今制作的最大地图。

    推荐理由:文章整理了杂志披露的《GTA 6》最新细节,确认地图规模达前作两倍并展示了区域划分与打车应用等新机制。

  5. 80 Level51

    Jagex 宣布正在开发基于虚幻引擎的 RuneScape 第四款 MMO 新作

    Jagex 在 RuneFest 上宣布正在开发 RuneScape 系列的第四款 MMO 新作(暂定名 RuneScape 4),游戏采用虚幻引擎制作,目前处于早期开发阶段。新作设定在 Gielinor 的第六纪元,故事将从 Ashenfall 展开;此外,Jagex 还将与 Lyrical Media 等合作推出 RuneScape 衍生动画,并公布了旗下多款现有游戏的后续更新路线图。

10月3日周六
  1. GameSpot36

    《GTA 6》最新截图表明游戏将包含大量电影致敬

    Love 杂志公布的《GTA 6》最新截图展示了对电影《低俗小说》经典餐厅场景的致敬,主角 Lucia 和 Jason 在图中手握手枪准备实施抢劫。游戏编剧在受访时透露,本作注重将两名主角塑造为兼具缺陷与真实感的人格。游戏将于 11 月 19 日正式登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

10月2日周五
  1. 游研社55

    游研社专访《疯狂出租车》团队:经典街机 IP 如何重启为大体量作品

    游研社专访了预定 2027 年发售的《疯狂出租车:极速环游》创意制作人菅野显二与监督百溪曜,解读该 IP 沉寂多年后重启为大体量作品的设计细节。新作不仅包含旧金山、德国、日本等多风格城市地图,还新增了长线故事模式与 6 人联机玩法,并在驾驶操作中融入了类似动作游戏的按键组合设计。