机核· 雪豆·· 3 小时前AI 评分51
TGS 2026《失落美术馆》制作人采访:将艺术史与名画经历融入角色设计与叙事
让名画拥有记忆与生命:TGS2026《失落美术馆》制作人采访
AI 导读
冒险游戏《失落美术馆 -绘灵拾遗录-》制作人 Honoka Ohara 在 TGS 现场受访,分享了将名画转化为角色“绘灵”的设计理念。游戏并未采用传统的纯解谜玩法,而是侧重探索与交流,将画家生平、艺术史流转背景及作品本身的经历融入角色的外观、性格与章节剧情中,意在通过角色引导玩家感受艺术作品的魅力。
来源:机核 · gcores.com