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从一种感觉开始:Unity 探讨如何定义你的第一款电子游戏
Start with a feeling: How to define your first video game
AI 导读
游戏设计应从玩家的感受和角色幻想切入,而不是从功能列表开始。文章结合多位设计师的观点,介绍了如何通过设定核心体验语句与设计支柱来指导开发决策。开发者还可以使用基于浏览器的 AI 游戏创建平台 Unity Spark 来描述、完善并发布游戏。
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