机核· 雪豆·· 15 小时前精选AI 评分62
机核采访《妖怪克星 纳比之介》制作人:让沉睡 20 年的妖怪重新登场
让沉睡20年的妖怪重新登场:机核采访《妖怪克星 纳比之介》制作人
AI 导读
机核在东京电玩展上采访了 KOHACHI STUDIO 制作人关,聊到了《妖怪克星 纳比之介》这款沉睡 20 年的 RPG 重制背后的故事。该作由当年《合金弹头》核心成员在 2003 年前后开发,因故未发售且数据遗失,如今由原班人马重新集结复活,团队克服了数据残缺与补充动画的大量工作,并计划于 WePlay Expo 展出试玩。
推荐理由
文章采访了KOHACHI STUDIO制作人,披露了这款沉睡20年作品的重制背景与开发细节。
来源:机核 · gcores.com