为什么沉浸式模拟游戏依然值得制作:对话 Harvey Smith 与 Ben Horne
前 Arkane Studios 开发者、Black Pony Immersive 联合创始人 Harvey Smith 与 Ben Horne 在最新一期 Game Developer Podcast 中,分享了在缺乏 Zenimax 或微软等巨头资金支持下依然坚持开发沉浸式模拟游戏的原因。
前 Arkane Studios 开发者、Black Pony Immersive 联合创始人 Harvey Smith 与 Ben Horne 在最新一期 Game Developer Podcast 中,分享了在缺乏 Zenimax 或微软等巨头资金支持下依然坚持开发沉浸式模拟游戏的原因。
本期节目中,主播与中国独立游戏界老前辈“拼命玩三郎”及机核老听众盲灯在广州展开探讨,回顾了曾经闻名遐迩的“万物破元”游戏博物馆建立与告别的历程。三人还交流了游戏人文与内容的火种及精神,如何在不同年代的玩家身上进行呈现与传递。
《Blue Prince》创作者 Tonda Ros 表示《UFO 50》是其近 20 年来最喜欢的游戏,游玩时长已接近 700 小时。他在采访中透露自己目前正在游玩 The Game Bakers 制作的攀岩游戏《Cairn》,此前还与 7 名好友一同通关了《Big Walk》。此外,他电脑中安装的最古老游戏是 1993 年发行的《Myst》,并表示该作永远不会从电脑中卸载。
机甲模拟游戏《Brigador》开发商 Stellar Jockeys 推出的续作《Brigador Killers》现已进入抢先体验(Early Access)。主导开发者 Hugh 与 Jack Monahan 兄弟分享了引入徒步游玩机制的挑战以及不盲目讨好所有玩家的理念。他们表示新作借鉴了 90 年代 PC 经典游戏的道德观,坚持通过实际表现而非直接说教来完成叙事。
面对 3A 游戏行业大裁员,许多开发者选择转战独立游戏领域,通过掌控自身创作规避行业风险。Player First Games 前员工 Justin Fischer 和 Brock Feldman 去年成立 Airlock Games,正在自筹资金开发科幻恐怖管理模拟游戏《What the Stars Forgot》。
《蛋仔派对》推出由原点编辑器与世界编辑器组成的“双子星编辑器”体系,推动乐园地图UGC创作向专业化、产品化和长线运营转型。平台上线了 Tripo P2.0 AI模型生成及地图预加载功能,并提供1v1运营对接与创作者激励计划。这帮助个人玩家与专业团队降低了开发与商业化门槛,将UGC创作发展为可持续经营的全职事业。
由瑞典独立团队 Speldosa Interactive 开发的惬意清洁冒险游戏《Muri: Wildwoods》宣布将于 12 月 7 日在 Steam 平台发售。玩家将在游戏中扮演 Pelle,使用可解锁 2 个新喷头的水枪与 TeamSqueak 助手团队清理岛屿并救助动植物。游戏目前已在 Steam 开启愿望单添加,玩家还可免费体验前传作品《Project Shoreline》。
开发商 maJAJa 宣布横版动作 RPG 续作《餐瘾地城 2》(Dungeon Munchies 2)将于 11 月 6 日在 Steam 开启 PC 版抢先体验。首发版本将包含剧情第一章,提供约 2 至 3 小时的游玩内容,后续将持续更新新章节。官方预计抢先体验阶段将持续 2 至 3 年。
来自《博德之门3》《耻辱》《群星》等游戏的知名编剧正为网页文字 RPG《Fallen London》撰写每月订阅专享任务“Exceptional Stories”。开发商 Failbetter Games 通过外包独立短篇剧本的形式,为 3A 与独立游戏编剧提供了摆脱大作开发限制、能够完全主导并表达大胆狂野创意的自由空间。
Section 9 Interactive 开发的类银河战士恶魔城游戏《End of Abyss》在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 Epic Games Store 发售仅一天后,官方即发布新补丁修复了绝大多数问题。该补丁重点解决了游戏地图信息显示错误等严重影响地图探索的核心缺陷,使得此前刚发布的评测反馈迅速得到修正。
曾推出《王权》(Reigns)与《Card Shark》的英国游戏工作室 Nerial 宣布进入“冬眠状态”,终止后续游戏开发并裁撤全部剩余员工。该工作室成立 13 年来共发行 11 款游戏,其母公司 Devolver Digital 曾于 2024 年裁减该工作室 40% 的员工。
Afterburner Studios 宣布动作平台游戏《Elta: Defy All Gods》将于 2027 年 2 月 2 日发售,并在 PS5 平台即日推出免费试玩 Demo。游戏主打结合武术近战与类银河恶魔城探索的“brawlervania”玩法,支持 DualSense 触觉反馈,试玩版允许玩家率先体验冰川世界 Lerna 的开局区域。
推荐理由:游戏将清版格斗与类银河恶魔城探索相结合,PS5 玩家即日起可下载免费试玩版体验初期内容。
触乐在十一假期推荐了包含《浮游世界》《摄影冒险2》《空战奇兵8:希孚之翼》在内的7款游戏。推荐作品涵盖海洋生存经营、黑白摄影解谜、硬核洞穴求生与空中射击等类型,覆盖Steam、NS及移动端平台。其中《空战奇兵8》于10月2日发售,《摄影冒险2》首发享八五折优惠至10月14日,《哥布林寿司》移动端售价为4.99美元。