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数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,原始剪辑素材应为 1440P 分辨率
数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率
AI 导读
数毛社(Digital Foundry)分析认为,《GTA6》公开的发售预告片并未采用索尼的 QSSR 技术。该预告片的原始素材分辨率应当为 1440P,并在后期处理过程中调整为了 4K。此外,R 星还可能使用了反向色调映射技术及 AGX 色调映射器来处理画面。
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