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双人恐怖游戏《Silk & Sorrow》开发者分享Godot伪3D效果方案

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先了解这件事

AI 综述

双人合作恐怖游戏《Silk & Sorrow》的两名开发者分享了在 Godot 引擎中实现伪 3D 视觉效果的技术方案。团队通过 2D 精灵图、控制图层移动速度的自定义视差代码以及灯光图层,使树木等 2D 场景呈现出立体空间感。 该作是一款以黑暗世界为背景的双人解谜生存游戏,目前已在 Steam 开放愿望单,预计于 2027 年正式发售。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月8日
  1. 80 Level
    开发者如何在 Godot 中为双人恐怖游戏《Silk & Sorrow》打造假 3D 视觉效果

    由两位开发者使用 Godot 引擎制作的双人合作恐怖游戏《Silk & Sorrow》通过 2D 精灵图与自定义视差系统,成功伪造出 3D 视觉效果。团队利用控制视差图层移动速度的代码与灯光图层,让树木等 2D 场景呈现出立体空间感,玩家需双人配合在黑暗世界 Chrysalis 中解谜生存。该作预计于 2027 年发售,目前已在 Steam 开放愿望单。

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