Godot 引擎加入 XREAL AURA 首发阵容
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Godot 引擎加入 XREAL AURA 首发阵容
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AI 综述
Godot 引擎宣布加入 XREAL AURA 首发阵容,支持开发者在该设备上原生下载编辑器并开发、导出、发布空间游戏与应用。 该版本支持全新的 OpenXR Spatial Containers,可提供手势追踪和低延迟空间显示。同时,Godot 基金会正与 Blender Studio 及 W4 Games 合作,将《DOGWALK》移植至该平台。
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最新进展10月28日 20:00
Godot 引擎宣布加入 XREAL AURA 首发阵容并支持原生空间计算开发报道时间线
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10月28日
- Godot Engine精选Godot 引擎宣布加入 XREAL AURA 首发阵容并支持原生空间计算开发
Godot 引擎宣布成为 XREAL AURA 的首发阵容之一,开发者可在该设备上原生下载 Godot 编辑器并开发、导出、发布空间游戏与应用。该版本支持全新的 OpenXR Spatial Containers,带来手势追踪和低延迟空间显示,且 Godot 基金会正与 Blender Studio 及 W4 Games 合作将《DOGWALK》移植至该平台。
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