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机核播客访谈《不问凡尘》制作人昕玠

1 篇报道1 个报道来源49 分钟前更新

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AI 综述

机核《405游局》播客邀请字节首款 AI 游戏《不问凡尘》制作人昕玠,探讨了游戏如何利用AI视频制作修仙内容、实现线性视频向可玩RPG的转变,以及AI NPC带来的沙盒感体验和上线后的玩家真实反馈。

AI 根据报道生成 · 23 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. 机核
    机核播客访谈:字节首款 AI 游戏《不问凡尘》背后的尝试与玩家故事

    机核《405游局》播客邀请《不问凡尘》制作人昕玠,探讨了如何用AI视频制作修仙游戏以及上线后的玩家真实反馈。节目聊到了内测与公测的反差、AI NPC带来的沙盒感体验、线性视频如何转为可玩RPG,以及AI视频和Agent对内容生产的支持与商业化探索。

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