机核播客访谈《不问凡尘》制作人昕玠
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机核播客访谈《不问凡尘》制作人昕玠
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AI 综述
机核《405游局》播客邀请字节首款 AI 游戏《不问凡尘》制作人昕玠,探讨了游戏如何利用AI视频制作修仙内容、实现线性视频向可玩RPG的转变,以及AI NPC带来的沙盒感体验和上线后的玩家真实反馈。
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最新进展11月5日 12:00
机核播客访谈:字节首款 AI 游戏《不问凡尘》背后的尝试与玩家故事报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- 机核机核播客访谈:字节首款 AI 游戏《不问凡尘》背后的尝试与玩家故事
机核《405游局》播客邀请《不问凡尘》制作人昕玠,探讨了如何用AI视频制作修仙游戏以及上线后的玩家真实反馈。节目聊到了内测与公测的反差、AI NPC带来的沙盒感体验、线性视频如何转为可玩RPG,以及AI视频和Agent对内容生产的支持与商业化探索。
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