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机核· 筱宁Lori·· 52 分钟前AI 评分52

机核播客访谈:字节首款 AI 游戏《不问凡尘》背后的尝试与玩家故事

Ep.61 字节首款 AI 游戏背后,做了哪些有趣尝试?

AI 导读

机核《405游局》播客邀请《不问凡尘》制作人昕玠,探讨了如何用AI视频制作修仙游戏以及上线后的玩家真实反馈。节目聊到了内测与公测的反差、AI NPC带来的沙盒感体验、线性视频如何转为可玩RPG,以及AI视频和Agent对内容生产的支持与商业化探索。

来源:机核 · gcores.com