Rebecca Ma 分享龙之花园场景制作教程
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Rebecca Ma 分享龙之花园场景制作教程
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AI 综述
3D 环境艺术家 Rebecca Ma 近期分享了“龙之花园”(Atmospheric Garden of Dragons)场景的制作教程与复盘,内容涵盖使用 ZBrush 雕刻龙雕像复杂图案、利用 Maya 与 V-Ray 进行程序化纹理以节省时间,以及在 Houdini 中创建水体模拟和大气雾效的经验。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月28日 17:15
如何用程序化纹理制作 Atmospheric Garden of Dragons 场景报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- 80 Level如何用程序化纹理制作 Atmospheric Garden of Dragons 场景
3D 环境艺术家 Rebecca Ma 分享了使用 ZBrush 的 Make 3D 工具雕刻龙雕像复杂图案、利用 Maya 和 V-Ray 进行程序化纹理节省时间的过程,以及在 Houdini 中创建水体模拟与大气雾效的经验。
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