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Rebecca Ma 分享龙之花园场景制作教程

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AI 综述

3D 环境艺术家 Rebecca Ma 近期分享了“龙之花园”(Atmospheric Garden of Dragons)场景的制作教程与复盘,内容涵盖使用 ZBrush 雕刻龙雕像复杂图案、利用 Maya 与 V-Ray 进行程序化纹理以节省时间,以及在 Houdini 中创建水体模拟和大气雾效的经验。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. 80 Level
    如何用程序化纹理制作 Atmospheric Garden of Dragons 场景

    3D 环境艺术家 Rebecca Ma 分享了使用 ZBrush 的 Make 3D 工具雕刻龙雕像复杂图案、利用 Maya 和 V-Ray 进行程序化纹理节省时间的过程,以及在 Houdini 中创建水体模拟与大气雾效的经验。

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