PC Gamer· Ted Litchfield ·· 2 小时前AI 评分31
Obsidian 的 Josh Sawyer 谈 RPG 城市:相比地牢,城镇每平方英尺的成本通常是其 4 倍
Obsidian's Josh Sawyer on RPG cities: 'Compared to a dungeon, generally speaking, a town is 4x the expense per square foot'
AI 导读
Obsidian 设计总监 Josh Sawyer 在问答视频中指出,当代背景的 RPG 数量稀少是因为都市环境制作难度极高且成本昂贵。他表示,相比于地牢,城镇每平方英尺的开销通常是其 4 倍,且难以兼顾可信的战斗遭遇。
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